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Les modes de couleur
Le print et le web utilisent des manières
très différentes de représenter l'ensemble
des couleurs.
Un écran d'ordinateur est une source de lumière.
On va donc ajouter trois couleurs primaires (le rouge, le vert
et le bleu) pour fabriquer toutes les nuances de couleur. C'est
la synthèse additive des couleurs. Si
l'on émet le maximum de lumière dans toutes les
couleurs, on aura du blanc. Si on éteint, on aura... du
noir. Les images pour le web doivent donc être en RVB,
c'est-à-dire que la couleur de chaque point va être
décrite par ses composantes rouge, vert, bleu.
Le papier d'un imprimé n'est pas une souce de lumière,
mais est au contraire visible uniquement s'il est éclairé
par une source extérieure. S'il n'y a pas d'encre sur le
papier blanc, on verra... du blanc. Chaque couleur imprimée
va absorber une partie de la lumière reçue, et l'œil
percevra le reste du spectre. On va donc utiliser comme couleurs
primaires le magenta, le cyan et le jaune pour fabriquer toutes
les nuances. C'est la synthèse soustractive
des couleurs. Et pour améliorer le rendu et augmenter certains
contrastes, on utilisera aussi du noir. L'utilisation de ces quatre
couleurs constitue la quadrichromie (CMJN),
indispensable pour le rendu des photos en couleurs.
La quadrichromie utilise des couleurs transparentes
superposées les unes aux autres. Pour obtenir de beaux
à-plats de couleur bien denses, on peut également
utiliser des couleurs opaques en tons directs, dont la
gamme la plus utilisée (PMS) a été
créée par la société Pantone.
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